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魔兽迷们请 大家好我是来自五区暗影之月的YD范佩灬西,突发奇想写一篇33猎野牧的经验贴。
目前大号等级是,一个月之前打的,目前是先放着不打,所以就没有继续冲分。
猎野牧这个组合非常强势,伤害爆炸控制吊,打的顺可以给对面制造很大的压力,3个人各有各的用处吧,YD的伤害吹风的控制和拆火,LR的控制,MS的走位加血驱散恐惧等等。
如有说的不对的地方欢迎大神补充,勿喷。
ID:范佩灬西-暗影之月
LR队友ID:Tosen
MS队友ID:kowtow筱琴(是一个人)
天赋和雕文:1.天赋:第一层野性冲锋
第二层伊瑟拉之赐结界的话只有对面是打我们MS的情况下我才会出30S一波能提供爆发性回血。
第三层精灵虫群和台风一般情况下都是精灵虫群减速,台风的话对面是带FS或者刀锋山这种地图我才会出。可以断下羊或者吹下去。
第四层化身,这个肯定不用想的JJC里树人肯定是没有化身暴力的。
第五层蛮力猛击拍晕这个技能非常的重要不管是打对面治疗晕5s可以制造大量伤害,或者是打DPS控奶第二波冰帮LR拍晕接冰都是非常完美的,至于惊魂咆哮跟LR的冰是递减的不建议出。
第六层自然的守护这层也没什么悬念,自然守护这技能配合化身那波的爆发对面2个人集火你你只要能晕住对面打出伤害即使MS被控也不用担心自己的血量。
第七层西瓦尔拉之爪
补充:野猎牧的MS第二层一定要出加速盾,可以很好的加大LR和YD的追击能力。猎人常驻束缚,不用翼龙。
2.雕文:常驻的3个雕文是:野蛮咆哮,变形大师,九命猫
猫叫40%。
变形大师是一定要出的,不然你会发现打着打着自己就没蓝了。
九命猫也不用多说。10%减伤必备。
对战各组合打法:1.战术萨猎野牧面对战术萨这个组合,有2种打法。第一种:打SS捎带A死狗。第二种:直接怼SM!
第一种打SS:起手YD偷SS,LR的黑箭毒蛇钉刺挂给SS的狗,束缚冰SM,然后开始打SS本体(YD挂完双流血之后可以给狗挂个斜掠,MS的痛神火什么的也挂下狗)冰结束之后MS上去接恐惧这个时候伤害正常的猎野SS那边基本已经残了,SM出来基本是一个LINK或者SS交回血。
我们碰到好多次第一波不交技能的SS原地站撸SM什么都不交导致SS直接猝死...正常的话第一波对面必交技能这个时候SS的狗也已经死了。本体是非常脆的他肯定会瞬召第二只狗,还是一样的套路黑箭奥射斜掠痛各种dot挂给狗控住SM第二只狗还是秒死。
第二只狗只要一死,那SS简直脆的不要不要的。这边能不能刷住血还是要看LR如何限制ZSMS的刷血能力了。对战战术萨主要是看LR的限制能力和MS的刷血能力YD只要做好关键时刻的吹风和打出爆发伤害。
2.贼法牧/骑/德首先来说贼法牧,这个击杀点在FS或者DZ身上,不要打MS因为打不死...
起手LR打FSYD可以选择不出来等着偷贼+吹要个反制或者6S吹贼。或者可以直接起FS,我一般情况是偷贼+吹偷是4S吹风1.5S可以骗一下条骗到反制吹起来当然更好,骗不到的话MS这边不用担心被反安心加血也是不错的。
进入正题,开始打FS,LR全爆发+束缚冰MSYD这边挂好双流血触发的迅捷非常重要,那边控住MS这边缠绕DZ一个8S贼没有斗篷的话只能原地看着,然后MS上去接恐惧。
这个时候出来FS肯定会深结MS+DZ肾YD了,这时候就看LR了,爆炸反制能不能帮助到MS。如果爆炸+反制破了第一波深结那我们这边就毫无压力就反打进入猎野的节奏了基本FS很快就交冰了。
如果MS被深结羊了这边YD可以选择开疾跑绕柱,给DZ补精灵虫群如果是出暗影步的DZ那基本是追不上你的FS的话只需要卡他视野就可以了..绕掉第一波羊出来接着打,自行找机会看对面技能开化身打如果在缠绕贼或者吹风贼的过程中贼交了徽章,那么下一波如果MS+贼都没有徽章YD这边有化身那就是DZ直接GG的节奏。打的过程中注意和MS交流好减伤是他给压制还是自己交盾墙,如果被肾交不了盾墙一定要及时跟MS说,YD的徽章一定要留在烟雾弹,特殊情况比如交章咬一口对面就死了那自行看情况。
第二个贼法骑,这个的话我们击杀点是NQ但是在前几波是选择分压YD带位置打FSLR自己射NQ我们LR很快能给NQ技能打出来而且对面NQ掉蓝极快,YD攒出5星可以去给NQ挂一波流血回来继续打FS,还是拆和MS站位的问题,YD的断条台风LR的爆炸断条,基本很难让MS吃到深结羊。
如果D被肾LR被裁,MS被深结羊同上YD开盾墙自行跑路,跑的过程中血量过低可以影遁潜行一下,注意别卡MS的视角,MS出来基本2口抬满。然后看NQ技能喽没有翅膀的话上去直接化身打了驱散无敌什么的没有翅膀无敌徽章的NQ基本很难活过下个晕
第三个贼法德的话无脑怼D..高分贼法德我们就碰到过3把夏步利的..输了1把是我被暴风雪直接砸出来..一下就没了起手的优势了剩下2把怼D就好了。
第一波偷ND必交一个树皮然后追着打打着打着双树皮没了之后等一波递减直接化身3偷。MS无脑驱花,D很脆的经常一个撕咬暴10几W。还是那个问题..LR的限制能力。
打贼法最主要的还是LR的限制能力和MS的加血能力..YD最主要的还是爆炸伤害和吹风。
3.法暗骑法暗骑简直太难!击杀点还是NQ。会玩的法暗基本19开比如BB那种我们碰到过5把..就侥幸赢了1把。真的太难了。
大体思路就是打伤害和LR的控制,注意,YDMS的减伤和徽章一定要交流清楚,比如第一波法暗的爆发是MS给技能还是YD自己交徽章开盾墙顶一定要交流好不要第一波技能叫重复。其他时候打NQ吧..
这个感觉没什么多说的同水平的很难打就是吹吹吹冰冰冰干干干...
4.战增德/僧战增碰到猎野简直是噩梦一样的存在..带ND的话猎野这边可以选择打SM控ND找机会转火或者直接怼ND看MS的加血能力和LR的限制能力了。
第一种转火打法就是起手偷SM+LR全爆发+冰ND+MS接恐惧出来树皮肯定给SM一个了,萨怒也交过了。第二波可以选择继续SM或直接化身乌鸦转火NDYD这边化身3偷DND肯定会跑。这时候LR大展雄风的机会到了,冰冻毒蛇各种限制战增,ND一跑肯定驱散不到2个近战只能干瞪眼。野猎继续追ND打死就好了活不过2个晕。
战增僧的话直接怼僧,僧是比ND更脆的治疗..。限制好DPS怼僧就行了。怼着怼着就死了。
5.风死骑风死骑一路打上来我的号是没有碰见过几把厉害的,拆好风死的爆发打DK就可以了。
MS可出反射盾雕文你会发现对面血掉的嗷嗷快出去一看反射了DK一管子血甚至更多,有次打朋友的号碰到大逆的风死骑,主要看YD的拆火能力,缠绕晕吹风精灵火减速DK。限制DK的伤害。
进入正题。开打,起手直接偷DKDK肯定会交3个章的其中之一,挂上流血就准备神走位躲掉扫堂腿吧!风死第一波肯定是拉MS扫堂腿YD+MS怒雷破双晕很有可能造成YD的猝死。所以挂好双流血随时准备按大疾跑规避扫堂腿可以跟MS交流让他出来让DK拉MS一被拉YD这边直接跑。
如果躲掉了扫堂腿跳出去的第一个技能就是吹风一定要把WS吹起来LR的爆炸也可以炸飞拆火。
如果没躲掉,第一波我会选择直接徽章跳出去拆火。风死的优势是爆发极高但是短板就是太容易被拆火。只要一被拆基本这波就废了。YD这边就是吹基本挂好流血就是吹.缠绕熊冲锋定身,控住对面治疗打一波控住打一波对面NQ技能交的会非常快如果对面NQ什么都没了这边没有猝死基本就赢了。
风死一般都是打MSYD挂上双流血做好拆火LR打伤害就可以了。
6.猎野牧内战内战的话击杀点是LR。
起手偷LR或者等对面YD偷LR这边出去偷D吹风可骗反制或者沉默或者爆炸。注意给对面YD挂好精灵火,然后开始打LR。
内战基本比的就是YD的吹风和猫肾的拆火能力,以及LR能不能控到并且飘逸地走位了!
有几个细节本方MS被冰一定要给对方MS上精灵火熊冲锋定住他,保证本方MS不会吃恐惧。然后就是打LR喽。
7.猎惩牧这个算比较好打了,击杀点LR或CJQ,基本是打CJQ。
起手偷CJQ束缚冰MS,CJQ的第一个牺牲就给了,这时候CJQ基本已经开翅膀大爆发打了。YD直接大疾跑绕柱,LR也可以规避总之就是翅膀一定要规避,不规避必出事...把翅膀规避掉之后就可以反打了。
出来偷QS冰MS要出第二个牺牲,YD最好可以接上吹,然后第三波控制,MS交章或QS无敌QS要是无敌的话无敌结束之后控住MS直接化身狂暴自然守护猛干...QS卒。
如果打到CJQ第二个翅膀好了...那基本这边卒。
8.死野骑击杀点在DK和NQ。(基本是在DK)
如果不开化身能逼出NQ所有技能那么化身一波NQNQ就死了。
切记不要被对面YD化身那波3线A爆。如果被A爆了那基本就是劣势了。对面YD化身要A三线那波所有控制都给YD拆掉他这波不要让他3线A起来。只要没被三线A爆。那基本就赢了
就是干干干冰冰冰...然后打死。
9.法毁骑打法毁骑,没有什么太大的压力,规避好黑魂时的脑残箭就行。
全程无脑怼SS控NQ,第一波偷SS冰NQ+恐惧SS这边必交回血。
对面SS不灭决心/虔诚光环+黑魂脑残箭时,己方治疗如果被控对面SS打D那制裁肯定是给D。LR这边没法反制钢条(免打断)YD这边吃了制裁,如果MS也吃了控,就自己交章急奔,啥都不管直接回柱子,LR也得后跳回柱子,规避掉这波黑魂。
规避完出来继续怼SS下波黑魂还是打D的话MS交章保D或者LR帮忙爆炸反制断条。之后没有黑魂的真空期,猎野的伤害可以击垮法毁骑。
总之就是一定要会规避伤害,规避掉打出对面技能就赢了。
总结:猎野牧这组合关键是3个人共同的作用YD的伤害拆火控制LR的伤害拆火控制MS的走位恐惧加血。其实说到后边我自己都写累了有什么不足的地方大神欢迎补充。
说这么多其实不如多练。掌握了本职业的手法技巧之后要做的只有多练没有别的。
看再多贴子不如多练铁柱磨成针!
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