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在如今这个APP游戏爆发的时代,一款游戏想要脱颖而出,必须具备耀眼的亮点,无论是在玩法突破,还是画面、UI、音效、游戏结构,统统都得好。
最近人气超高的《纪念碑谷》可以说刷爆朋友圈。对于一个付费的游戏,而且只有十个关卡的单机游戏,为什么能够在短期就被玩家们认可,并且登上苹果付费应用商店的榜首?我们来寻找一下它成功的原因。
《纪念碑谷》(MonumentValley)是一款基于iOS的游戏,由一个名为Ustwo的英国公司设计制作的,KenWong是这款游戏的首席设计师。游戏利用视觉效果来解谜,兼顾了设计美学和娱乐趣味,游戏中的每一屏场景都是精心雕琢的艺术品。玩家甚至可以进入“相机模式”来捕捉自己在这款游戏中所做的艺术创造。
Ustwo,这家专注于用户界面的设计的公司,他的很多员工都熟知设计相关的知识,以及如何把界面设计移植到移动端。但是这款游戏的首席设计师KenWong鼓励团队,不仅要像开发人员那样思考,而且也要把自己放在创始人的位置上去思考事情:
“为什么有些人不玩游戏?”
“我们独特的卖点是什么?”
“我们如如何在市场上脱颖而出?
“如何让那些不玩有的人