野王版本来临打野刀全面升级,野怪收益提升

hello大家好,这里是怪客君!

最近临近新赛季,体验服也是更新不断。就在昨天,王者荣耀官方又发布了一则体验服更新公告,这次更新主要是为新赛季的版本更新做铺垫,那么王者荣耀下版本具体会有怎样的改动,我们一起来看看吧!

王者峡谷调整

野怪调整

下版本为了鼓励大家对野怪资源的争夺,也为了加快游戏节奏,增加小规模冲突的频率,提升了河道之灵、主宰、暴君的额外收益。也就是说,抢到这些野怪的玩家,获得的额外收益将更高。对打野而言,这波调整算是一次加强了。

但为了平衡总体收益,下调了中路河道之灵、对抗路、发育路河道之灵的基础收益,也就是说队友分得的收益会下调。

防御塔调整

参与点塔(对塔造成了伤害)额外平分50%收益→范围内的召唤师额外平分50%收益

怪客解读:下版本如果想要分到防御塔的收益,可不要距离防御塔太远啦。

召唤物调整

移除英雄召唤物(米莱狄的机器人、蒙恬的士兵等)的击杀收益

怪客解读:下版本击杀米莱迪的机器人和蒙恬的士兵等召唤物不再产生金币收益,算变像加强米莱迪和蒙恬?虽然感觉幅度可以忽略。

打野刀优化

怪客解读:经常玩打野的玩家应该都会遇到过被队友不小心收掉buff或者野怪的情况吧,这种情况对一个前期的打野而言无疑是非常伤的。不仅无法叠加打野刀的buff,而且还吃不到额外收益。

这回体验服调整后,优化了打野刀的被动,只要你在一定范围内,无论是你或队友击杀野怪,你都可以获得额外的经验和金币收益,并且也会叠加打野刀的buff。对打野玩家而言,这无异于一波加强。

装备页面调整

下一版本将对出装页面进行优化,游戏外的一些UI方面的优化,怪客就不提了,来说说对游戏内有影响的一些调整。有的调整对新手而言甚至堪比内置外挂!

首先是预设出装进行了扩充,从原来的6个格子,扩充到了12个。玩家可以根据自己的出装习惯,给自己预设一些小件的出装。

新手玩家可能没感觉,但老玩家应该多多少少对之前的出装设置还是有些膈应的,尤其是在玩一些新英雄的时候,点击推荐出装,总是会把一些最终装备(比如大辅助装、大打野刀)放上去。导致出装的时候有时候手快了,就直接买了。

或者是一些新手玩家,不会玩肯定是用推荐出装,结果好家伙,上来就裸了一个大辅助装。

这些问题在增加了预设出装的格子之后,应该都会有一些改善。大家可以根据这些格子预设自己想要出装的小件,这样一来就不会导致有的时候手快,装备栏亮了直接就点,结果买了个大件的悲剧。

另外,还有一项对新手玩家比较友好的优化就是,在出装推荐中,当下一件装备是比较强劲的,附带被动特效的装备时,会有高亮提示,以让玩家比较明显的区分装备的重要性。

还有的玩家会在小件堆满之后,忘了升级大件。针对这一点,体验服也进行了优化,会在聊天窗口提示玩家金币已经充足,并且金钱袋也有感叹号标记。

新增套装推荐

因为王者荣耀很多英雄要卡阈值或者属性上限的缘故,铭文的搭配其实和出装是息息相关的。这套铭文和这套出装搭配,但换一套出装可能就不匹配了。

因此官方在后续也给出了套装推荐的方式,直接给玩家推荐铭文+出装,这对于新手玩家或者是想练新的英雄的玩家还是比较友好的。

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