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hello大家好,这里是怪客君~
S22赛季已经逐渐步入尾声,官方也在周五的时候对体验服进行了大版本的内容更新,此次更新涉及到的内容比较多,怪客之前也给大家陆续讲解了一部分,那么今天主要给大家带来一些战场呈现优化相关的内容,涉及到的有技能特效的优化,下面一起来看看吧。
预警特效优化内容首先是关于技能预警特效的优化,所谓技能预警,指的是由于部分英雄技能的前摇动作所产生的延迟生效效果,举个比较典型的例子,女娲的三技能传送吟唱时,在传送点显示的圆圈就是相应的技能预警。
此次的优化并没有对已有的英雄技能预警做出改动,而是为部分英雄的技能添加了新的技能预警展示,主要有张飞、钟无艳、廉颇等英雄,效果图怪客给大家放在下面了。
张飞
张飞对大招变身的咆哮路径做出了一个范围预警的效果,个人认为这个调整的作用是能方便玩家更直观的判断张飞大招击退的路径距离。
钟无艳
钟无艳对二技能的伤害范围做了一个预警效果,还特别区分出了钟无艳二技能的内外圈范围,可以让钟无艳玩家和对手更容易判断二技能的不同伤害范围。
廉颇
廉颇是为大招的第三段增加了预警效果,比起前两个调整来说,廉颇的调整对实战的影响会比较大,影响在于能让对手判断自己是否处于廉颇的第三段大招范围内,从而更容易进行规避,算是个负面优化。
远古生物
除了英雄之外,此次也对暴君/主宰/龙王的击飞技能加入了预警效果。
远古生物释放击飞技能会在脚底显示出击飞的范围以及技能释放进度,这点对于打野来说算是一个正向调整,可以大大减少被抢龙的概率。
敌我特效区分优化顾名思义,这个优化调整的内容就在于区分敌我英雄的技能特效,主要调整方式是将敌方的技能特效提示变成显眼的红色,调整英雄如下。
张飞-大招
廉颇-大招第三段
司空震-大招
小乔-大招
小乔大招的敌我特效区别上图不是特别明显,仔细看右边的图可以看到敌方小乔的大招边界是红色的。
另外,当承受小乔大招4下伤害后,敌我区分效果会恢复为原样,表示不会再承受大招伤害。
上官婉儿-大招
技能范围识别度优化这个调整主要是针对部分英雄的技能范围定义不明确的现象,此次优化的英雄主要有以下这些。
孙膑
孙膑调整的是大招的识别度,目前正式服中孙膑的大招全程特效都比较淡,而调整后孙膑的大招会随着时间的推移逐渐变得明显,让玩家能更清晰的辨别出大招的结束时间。
牛魔
牛魔的优化在大招周围加了一圈黑色的长方形线框,算是标出了大招的伤害范围,平时打团不仔细看倒也注意不到,比较鸡肋的优化。
鲁班七号
鲁班此次优化了两个技能,首先是被动扫射的范围提示,从上图看还是比较明显的,特别是给出了远距离低伤害的范围提示,算是正式确定了鲁班的扫射距离。
除此之外,还增加了鲁班二技能击退距离的提示,不过这个优化怪客个人感觉比较鸡肋,跟牛魔的大招优化一样可有可无。
安琪拉
安琪拉这个优化真的不得不吐槽一下,怪客一开始找了半天没找到优化在哪了,最后发现在二技能的底部加了一个范围提示的圈,由于色调和二技能几乎一模一样,所以很难看出来。
感觉这个优化在实战里的作用也不大,与其说是优化,不如说是策划让大家来找茬。
钟无艳
钟无艳优化了大招视觉效果,将内外圈更明显的区分开来,而且优化后看起来钟无艳的大招范围变大了一些,是真的偷偷增加了范围还是仅仅看起来大了一些呢?
大乔
大乔将二技能的进度显示优化的清晰了一些,这个应该是针对伴生皮以及原皮的调整,猫狗日记和白蛇本身特效已经足够明显,不需要怎么调整。
亚瑟
亚瑟首先是调整了二技能的视觉效果,看起来也比之前的技能范围要大了许多,而且盾牌旋转时的拖尾特效也很炫酷,也不知道是跟钟无艳一样偷偷加强了还是视觉效果原因,但无论怎么说,这波绝对是史诗级的优化。
除此之外,还调整了大招的视觉效果,这个调整应该是属于下一个优化里的,方便起见给大家提上来了。
旧版大招范围内的色调过于鲜明,容易遮挡其他一些元素,而优化后看起来就简洁了许多。
技能